每回合开始抽 1 张牌,费用上限 +1,最高 10 点。
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你的回合
How To Play
每回合开始抽 1 张牌,费用上限 +1,最高 10 点。
左键点击手牌即可出牌。法术立即结算,随从会进入战场。
拖拽己方可攻击随从到敌方随从或英雄目标上进行攻击。
先手 5 费、后手 4 费后,点击随从右下角“进”消耗 1 点 EP。默认获得 +2/+2,每回合只能使用 1 次 EP。
场上有 5 个不同电棍角色时,召唤终极水母棍狗,并给它 +4/+4 额外身材。
构筑时 Otto、Gal、Donk 等主系列一次只能选择一个;通用法术和普通随从可以混搭。
点联机模式创建房间,复制公网邀请链接给朋友;朋友输入房间码或粘贴链接加入。
对手有守护随从时,必须先处理守护,不能直接攻击英雄。
任一英雄血量降到 0 后结算,胜利时还有小概率彩蛋。
Card Library
Patch Notes
游戏内版本号、更新日志和 GitHub 项目版本保持一致;小修复递增最后一位,明显新功能递增中间位。
将 theater 主题封面菜单的临时符号替换为八张独立复古小图案,继续牌局、牌库、构筑、玩法、日志、联机、设置和退出更容易区分。
调整 theater 主题封面菜单,让继续牌局、牌库、构筑、玩法、日志、联机、设置和退出拥有不同轮廓和装饰。
封面和网页标题改为“乱梗大乱斗”,更贴合当前梗牌主题。
新增无文字票券和菜单卡底图,让 theater 主题封面按钮和菜单更接近复古档案室风格。
新增无文字 theater 背景资产,并用 HTML/CSS 保留可点击标题、按钮、难度条和菜单。
为 Ciallo 表情接入本地 mp3 音频资源,发送时优先播放该音频。
战斗界面在矮屏 Mac 上会自动压缩布局,并把 Otto / Gal / 场景状态移到体系面板。
联机准备阶段已准备玩家可以取消准备,回到可编辑牌组状态。
将“说的道理”调整为 2 费 2/2,并在保留守护的基础上加入突进和虹吸。
修正多张卡牌描述,让入场、记忆阈值和场景增益的结算顺序更清楚。
Deck Builder
必须正好 40 张,单卡最多 3 张。主系列一次只能选一个,通用法术和普通随从可混搭。
Online Lobby
创建后把房间码或邀请链接发给朋友。两人进入后都需要点击准备。
输入朋友给你的房间码,或者打开邀请链接后直接点加入。
创建房间后保持这个页面打开,准备前可以编辑牌组。
需要用启动脚本打开服务器版页面,才能使用好友房间。
SMGG PRESENTS
哇袄跳脸,开袋即食。
选择一个入口开始。
Settings
切换只影响封面首页,不改变战斗、牌库、构筑和联机大厅。
Battle Result
第 1 回合结束
Web Card Battle Prototype
选择任意起手牌放回牌库,并等量重抽。
你的回合